Лучшие книги по юзабилити сайта: ТОП-11

Давайте будем честны: если у сайта красивый дизайн, написаны качественные тексты, а пользоваться им неудобно, то у ресурса проблемы, и вряд ли вы получите от него ожидаемый результат.

Мы составили подборку книг о юзабилити, которые научат грамотной разработке пользовательских интерфейсов и оперативному реагированию на проблемы пользователей при их взаимодействии с сайтами, приложениями и сервисами.

1. «Ководство», Артемий Лебедев

Ководство

Артемий Лебедев выпустил новое издание своей легендарной книги, основанной на записях его блога. Издание посвящено графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике, семиотике и визуализации. Пятое издание дополнено двенадцатью новыми главами. Адресовано широкому кругу читателей. Купить книгу!

2. «Психбольница в руках пациентов», Алан Купер

Психбольница в руках пациентов

Издание, где в метафорической форме описаны основные принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Автор на многочисленных примерах объясняет разницу между интерфейсом и взаимодействием, чтобы разработчики в итоге научились создавать устройства и вещи, которые не станут утомлять зрение и не приведут к головным болям. Купить книгу!

3. «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия», Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин

Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия

Книга посвящена подробному рассмотрению проектирования взаимодействия. Речь о человекоориентированном подходе к проектированию интерфейсов цифровых продуктов . Большая часть книги посвящена проектированию поведения. Авторы обращают внимание проектировщиков на цели пользователей (причинах их пользования продуктами), их мировоззрение и склонности. Они считают, что только так можно давать рынку конкурентоспособные решения, с которыми с удовольствием взаимодействуют.

4. «Не заставляйте меня думать», Стивен Круг

Не заставляйте меня думать

Книга была впервые издана в 2000 году, прошла переиздание и до сих пор не потеряла актуальности. Она помогла тысячам специалистов освоить принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. В новом издании добавлена целая глава о мобильном юзабилити и примеры, иллюстрирующие реалии веб-дизайна. Купить книгу!

5. «Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн», Кевин Брукс, Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов

Авторы рассказывают, как создавать и рассказывать свои истории, чтобы улучшать собственные продукты. В сфере UX истории нужны, чтобы понять пользователей, прояснить их цели, показать результаты исследований и сделанные по ним варианты дизайна.

6. «UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать», Джейми Леви

UX-стратегия

Издание рассказывает о том, как разбираться в актуальных и грядущих устройствах, приложениях и платформах. В книге пошагово описана разработка UX-стратегии, которая состоит из бизнес-стратегии и UX-дизайна. Все это – для того, чтобы в огромном потоке цифровых решений выбирать и предлагать пользователям только те, которые соответствуют их текущим запросам. Купить книгу!

7. «UX-дизайн. Идея – эскиз – воплощение», С. Гринберг, Б. Бакстон, Н. Маркардт, Ш. Карпендейл

UX-дизайн

Издание на многочисленных иллюстрированных примерах рассказывает, как создание UX-эскизов помогает в работе дизайнеров. Здесь описаны методики, инструменты и рабочие приемы разработки эскизов.

Книга выступает как учебник, потому что содержит много визуальных элементов и упражнений, формирующих навыки современных дизайнеров. Книга адресована разработчикам интерфейсов, мобильных приложений, UI- и UX-дизайнерам. Купить книгу!

8. «Проектирование пользовательского интерфейса Android», Ян Клифтон

Проектирование пользовательского интерфейса Android

Книга посвящена тому, как правильно создавать приложения в мобильной операционной системе Android. В издании автор описывает приемы проектирования пользовательского интерфейса, где в основе лежат пользовательские потребности:

  • Мы знакомимся с виджетами – «элементарными частицами» интерфейсов в Android.
  • Использование по максимуму концептуальных прототипов и эскизов.
  • Создание эффектов анимации с переходами.
  • Приемы применения улучшенных компонентов.
  • Объединение виджетов в компоненты с тонкой настройкой под требования взаимодействия и отображения.
  • Советы по повышению скорости загрузки приложений.

Фишка книги в том, что здесь рассматривается материальный дизайн, основная идея которого состоит в отсутствии острых углов у приложений, плавно и малозаметном переключении карточек.

9. «Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов», Джанарсанам Срини

Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов

В этой книге рассмотрены два типа диалоговых пользовательских интерфейсов, разрабатываемых с помощью API для различных платформ: диалоговые пользовательские интерфейсы и чат-боты. Автор рассматривает проектный подход, позволяющий понять принципы конструирования таких пользовательских интерфейсов, и приведены наилучшие практики их развертывания. Книга адресована разработчикам в области искусственного интеллекта.

10. «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры», Илья Сидоренко

Дизайнер интерфейсов

Автор в течение пяти лет сделал карьеру, начав работать дизайнеров, и вырос до профи-проектировщика интерфейсов в банковском секторе, для стартапов от разработки идей и до запуска. Книга разделена на три части. В первой рассказано о трудовом пути автора и его профессиональном развитии. Вторая часть посвящена ключевым навыкам дизайнера (организация бизнес-процесса, UX-исследования, разработка визуального стиля, презентация своих идей, каналы привлечения клиентов, личный бренд и т.д. В третьей части на примеры показываются паттерны и принципы дизайна – текущие технологии и платформы, а также перспективные. Издание адресовано студентам профильных вузов, начинающим дизайнерам, product-менеджерам и всем, кто заинтересован в разработке понятных пользовательских интерфейсов. Купить книгу!

11. «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс», Голден Кришна

Хороший интерфейс - невидимый интерфейс

Автор критически рассматривает экранный мир и показывает на примерах, как создавать продвинутые технологии без применения digital-интерфейсов. В книге говорится, как применять три идеи проектирования, чтобы выйти за пределы экранного мышления. Это некая книга-антипод все остальным в подборке, ведь она рассказывает о том, как человеку вести себя в эпоху наступления гаджетов, чтобы обходиться без привычных интерфейсов. Примечательна основная идея издания о том, что UI (пользовательский интерфейс) не равно UX (пользовательский опыт). Иными словами, недостаточно сделать актуальный и визуально привлекательный интерфейс, чтобы удовлетворить пользовательские запросы. Купить книгу!

Друзья, читали ли вы какие-то из представленных книг? Поделитесь мнением о них в комментариях или расскажите о тех, которые сюда не вошли!

🔥Источник дохода! Хотите создать дополнительный источник дохода и зарабатывать от 50 000 рублей в месяц через Интернет? Покажу, как создать прибыльный сайт и начать на нем зарабатывать (без технических знаний)! Нажмите сюда, чтобы получить пошаговую инструкцию!


Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: